Istnieje kilka emocji, które mogą dobrze utrzymać przerażające pazury w twoim umyśle po ich ukończeniu.
Bioshock, ulewny deszcz, martwa przestrzeń, Alan Week, strach to niektórzy, którzy skaczą.
Ale teraz jest początkujący od cienia, aby zaszczepić strach na każdym kroku.
Karma: The Dark World to tytuł po raz pierwszy od niezależnego dewelopera Studio Pollaard – pochodzi z dowolnego miejsca, aby zastraszyć od ciebie światło dzienne na żywo.
Ta pierwsza osoba stanowi bardzo prymitywny strach, więc dotrzesz do klucza oświetlenia, zanim się zorientujesz.
Zostałeś powołany w alternatywnych Niemczech Wschodnich w 1984 roku, a nawet grałeś rolę Daniela McGaffarna. Jest elitarnym klientem wędrującym, który musi wskoczyć w umysły podejrzanych, aby zbadać przestępstwa.
To, co zaczyna się jako prosta historia detektywistyczna, szybko staje się czymś innym, czymś ciemniejszym i bardziej stabilnym.
Wszystkie nurkowanie w mózgu ujawnia mroczną fabułę, która sprawia, że Daniel kwestionuje swoją rzeczywistość i otaczający go świat.
Szczegóły z tonami orwellian – starszy brat cię cały czas obserwuje – dużo rzucając Szczyt bliźniak Uczucia, karma to surrealistyczne i bolesne doświadczenie.
To ciągłe napięcie, które naprawdę Cię utrzymuje – jest imponujące jako wyczerpujące.
Każdy krok się boi, każdy kąt jest w stanie ukryć nowy horror.
Nawet ruchy Daniela są zbyt przytłaczające i niesamowite, jakby wskazywał, że tak naprawdę nie chce, abyś zrobił kolejny krok z obawy przed tym, co nas czeka.
Ale to nie uniemożliwia ci – nie można nie kontynuować pomimo wszystkich twoich włókien, które krzyczą o ciebie, by stać wytrwałość.
Nawet gdy ujawniasz poplamione ostrzeżenie na lustrze „nie zwracaj”, nie dostaniesz tej porady i spotkasz z najbardziej szalonym pozdrowieniem, kiedy w końcu spojrzysz na ramię.
Tak więc nie ma dużo pracy – jeśli szukasz horroru, która podnosi broń, jesteś bardziej odpowiedni do powrotu do Resident Evil, Dead Space lub zagraniczny: izolacja.
Puzzle wokół winorośli są odpowiednie i dodają do historii. Ale ta gra obraca się wokół ciągłej eksploracji pokręconej narracji. Nie chodzi o poziomy ani zadania poboczne.
Wizualnie znajduje się poza skalą wyglądu. Dzięki nierealistycznemu silnikowi 5 twarze są pięknie zaprojektowane, a szerokość jest oczyszczana, abyś mógł zobaczyć głęboki strach i horror, które leżą w oczach wszystkich.
Niektóre doskonałe działanie audio dodaje do powietrza. Nawet Dulcet Mother Tones czołgają się.
Rezultat jest idealny. Wkrótce losowe skrzypce krzyczące, najwyraźniej dobre krzyki, podczas występowania w słuchawkach, wskazuje, że ma się wydarzyć bardzo zła rzecz.
Na ten temat był odrobinę bioshocka – pusty i genialny strach, który spustowy od ciebie nadzieja, gdy uciekasz z innego koszmaru. Zwykle z telewizorem głównym.
Ogólnie rzecz biorąc, jest około 6 godzin gry w winorośli i warto ponownie skakać po zakończeniu (jeśli odważysz się), aby sprawdzić, czy przegapiłeś jakikolwiek mały koszmar w pierwszej rundzie.
Czasami łatwo jest przeoczyć gry podczas wchodzenia w mniejsze nagłówki, próbując dotrzeć do szczytu klifu. Ale winorośli nie należy ignorować. To naprawdę niesamowity piknik i 20 funtów, warty pieniędzy.
Jest dostępny na komputerze i PlayStation 5 I Xbox Wydanie jest w drodze. Krzyczy Doświadczenie VR Również.
Jest to nawiedzająca halo, która pozostaje przy tobie i sprawia, że zastanawiasz się, czy ten dziwny hałas pochodzący z sufitu jest po prostu wiatrem – czy coś znacznie gorszego.
Jednak bez względu na to, jak pewność, że zachowujesz łaskę i kontynuuj.
Karama: The Dark World

- Format: PlayStation 5, komputer
- cena: 20 funtów szterlingów
- wydawca: Bezprzewodowy
- Wywoływacz: Pollard Studio
- Data premiery: Teraz na zewnątrz
- Klasyfikacja wieku: 17+
- wynik: 4/5