Konsekwencje wyprzedania interaktywnego interaktywnego rejestratora Prywatnego Wydziału Dywizji trwały dzisiaj, ponieważ Moon Studios ogłosił, że nabył prawa swojej ostatniej gry, Bez odpoczynku dla niegodziwychA teraz jest „całkowicie niezależny”.
Wszystko sięga od maja 2024 r., Kiedy raporty, które trwają dwa Sprzedaj lub zamknij podział prywatny Najpierw wyszedł na jaw. Take-Two potwierdziło, że naprawdę zwolniła prywatny podział do kupującego nie-nazwiska, okazało się, że jest spółką private equity Haveli Investments, która zapisała się Ex -interaktywne funkcje Annapurna Aby wykonać program – w listopadzie 2024 r.
Sprzedaż obejmowała gry „zasadniczo wszystkie życie i nie zostały wydane z prywatnego podziału, z niezwykłym wyjątkiem: bez odpoczynku dla niegodziwy Kontynuuj wsparcie.
Na razie szybki postęp i wszystko, co się zmieniło. „Naszym brakiem dla Wicked Redaktor był Prywatny Division, spółka zależna od Take-Two Interactive”-wyjaśnił Thomas Mahler i Gennadiy Korol w opublikowanym filmie programistów. „Take-Two postanowił sprzedać prywatny oddział, który był nam nieoczekiwaną wiadomością.
„Po pewnych rozważaniach widzieliśmy okazję. Po miesiącach negocjacji osiągnęliśmy umowę o zakupie praw do publikacji, aby nie odpocząć dla obrońców, aby studia księżycowe stały się całkowicie niezależne. Ten proces prawny trwał trochę czasu i nie mogliśmy wiele powiedzieć, gdy wszystko się dzieje. Ale dzisiaj jesteśmy podekscytowani, że wszystko zostało zrobione i że studia księżyca są teraz całkowicie niezależne.”
Mahler i Korol powiedzieli, że zmiana powinna dać graczom „większą pewność siebie” w wizji Moon Studios do gry, „ponieważ możemy nie odpocząć dla niegodziwych dokładnie tak, jak chcemy, bez konieczności ponownego milczenia”.

Pierwszym krokiem w tym procesie będzie naruszenie, które, jak twierdzili, jest największą aktualizacją treści, jaką kiedykolwiek wydano, aby nie odpocząć dla Wicked, które zostaną wydane 30 kwietnia. Naruszenie obejmuje „nowe strefy”, które składają wielkość świata ”, a także dwa nowe archetypy broni, nowych wrogów, szefów, tajemnic i innych treści. Przeformułowano progresję i sprzęt, wprowadzono kilka zmian jakości życia, a gracze mogą teraz spróbować szczęścia z„ hardcore postaciami ”, które będą cierpieć na stałe, jeśli spadnie. Niedostępny w śmierci, ale zostanie zdegradowany do postaci innych niż hardcore, które można interpretować tylko w zwykłych królestwach.
W jakiś sposób naruszenie nie będzie dostępne jako regularne rozszerzenie: istniejąca obrona pozostanie w „dziedzicznej konstrukcji” i będziesz musiał odtworzyć grę, aby „całkowicie wypróbować tę aktualizację”.
„Takie podejście zapewnia, że naruszenie jest tak doskonale zintegrowane w grze” – mówi Mahler w filmie. „Zdajemy sobie sprawę, że dla niektórych może to być niespodzianka. Wreszcie zakres naruszenia i podstawowe zmiany zabrały nas tutaj”.
Wydaje się, że to świetna recenzja, aby nie spoczywać na niegodziwych i szczerze mówiąc, prawdopodobnie potrzebuje jej. Liczenie jednoczesnych graczy Wykręcił wczesne uruchomienie dostępu w kwietniu 2024 r., Z ponad 36 000 do zaledwie kilkuset w dowolnym momencie w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.
Te liczba graczy mogła pomóc wziąć dwa, aby rozładować grę-CEO Strauss Zelnick powiedział, że kiedy potwierdził sprzedaż prywatnego podziału, że ich gry „nie były duże w kontekście naszych 2K i Rockstar Central Intelektuals” i dlatego nie jest to, że firma była szczególnie zainteresowana dążeniem do nich, ponieważ nie odpoczywały dla Więszonych, które nie były zainteresowane, które nie były zainteresowane, które nie były zainteresowane Na miejsce, ale nie ten, który odszedł.
W każdym razie Moon Studios planuje „zdecydowanie poprzeć” naruszenie w tygodniach po jego wydaniu, z większą liczbą spadków treści i aktualizacją gry spółdzielczej, która pierwotnie została wydana przed naruszeniem: Korol powiedział, że Moon Studios postanowił najpierw wydać gwałt, aby dać graczom więcej treści do gry.