Ogłoszenie Nintendo, że tak było Przetwarzanie kieszonkowedeweloper masowo PalworldTo był szok w zeszłym roku, co najmniej ważne dla PocketPair. Proces ten zaskoczył branżę gier i wewnętrznie wysłał Pockettair walcząc o odpowiedzi.
Patrząc na reakcję studia na proces podczas wykładu na GDC 2025 dzisiaj, globalny menedżer społeczności PocketPair, John Buckley, powiedział „to nie było dobrze”, kiedy nadeszło ogłoszenie.
„Przeprowadziliśmy fajne czeki przed wydaniem Palworld i wszyscy zostali wydani w Japonii” – wspomina Buckley. „Więc, oczywiście, kiedy ogłoszono proces, pomyśleliśmy:„ Co? ” Wróciliśmy do prawników, a prawnicy skontaktowali się z sądami i zapytali: „Co się dzieje?” I wtedy zdaliśmy sobie sprawę, że były to patenty, których szukali.
Nintendo ogłosiło pozew we wrześniu 2024 r., Pytając o nakaz przeciwko Palworldowi, plus 5 milionów jenów (około 33 476 USD w obecnym kursie walutowym) o wykroczenie w trzech oddzielnych patentach, w tym podobieństwie „Pal Palt” z Pokalls Pokémon Series. Nintendo zarejestrowało patenty w rekordzie krótko po wydaniu Palworld, przygotowując teren do tego procesu.
Buckley pamięta reklamę jako „bardzo przygnębiający dzień” dla studia.
„Praktycznie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem, więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy spacerują w deszczu” – powiedział. „Bardzo się to zmieniło. Mieliśmy rozpocząć wersję PlayStation, mieliśmy zamiar udać się na pokaz gier w Tokio, więc oczywiście musieliśmy trochę zmniejszyć i zatrudnić ochroniarzy i tym podobne”.
Kieszonkowy wydało oświadczenie Wkrótce po tym procesie nazywając go „naprawdę nieszczęśliwym”, przepraszając fanów.
W rozmowie o GDC, Buckley również omówił Ogólna reakcja na uwolnienie Palworld, w tym opłat za plagiat. „Myślę, że bardzo niewiele firm mogło przetrwać sytuację odroczenia, tak jak my” – powiedział.