Valve wprowadził ogromny Rok przeglądu Podkreślając wszystkie swoje osiągnięcia w 2024 roku. To duży dokument, a nie wszystko jest ekscytującym czytaniem, ale jedną rzeczą, która się wyróżnia, są szczegóły dotyczące zainteresowań sprzętowych Valve, szczególnie w odniesieniu do talii Steam. Według Valve, gracze parowe spędzili 330 milionów godzin, grając do 2024 r., Co wzrosło o 64% w 2023 r. Założę się, że około 200 milionów z tych godzin spędzono na graniu w Balatro, ale to tylko przypuszczenie.
To świetny skok do drogiego poczucia dłoni, które wciąż jest uważane za dość niszowe, chociaż wpływ bazy graczy zaczyna się pokazywać. Square Enix starał się podkreślić kompatybilność talii Steam do Final Fantasy 7 Rebirth na początku tego roku, a wczoraj, wczoraj, Ubisoft potwierdzony May Assassin’s Creed Shadows zostanie sprawdzony na pokładzie po początkowym odrzuceniu. Innymi słowy, główni redaktorzy myślą teraz o rosnącym rynku przenośnych komputerów.
Niewiele więcej interesów sprzętowych Valve, których jeszcze nie wiemy: firma świętuje zbliżające się uruchomienie Para w Lenovo Go S.który jest rodzajem dziecka z posterownictwem dla nieuniknionej fali „położonej ręką strony trzeciej. Bardziej ekscytująca jest perspektywą zainstalowania istniejących dolarów, takich jak Rog Ally X.lub najnowsze MSI.
„Przyszłość sprzętu Valve jest genialna” – mówi post. „Pokład parowy, SteamOS i SteamVR dostarczają ton wartości graczom i deweloperom, zbudowanym na dekadzie inwestycji w interfejs użytkownika, kompatybilność Linux, obsługę wejściową, niestandardowy krzem, śledzenie ruchu, wyświetlacze, wydajność akumulatora i wiele innych. Gry na PC korzystają z tych inwestycji, a gracze mogą teraz cieszyć się swoimi gierami na PC w wielu nowych kontekstach.
Trudno być pesymistą w kwestii pozycji zaworu. Podczas gdy para pokład 2 jest wciąż daleko, a salon „maszyny parowe” nie są ”priorytet„W tej chwili wkrótce nie będzie nic, co uniemożliwia instalowanie go na silniejszym komputerze ręcznym od innego producenta, a nic nie uniemożliwi od tworzenia własnego komputera w salonie, pracujemy jak konsola. I bez względu na to, co się stanie, Valve nadal robi słodki bank ze swojego dominującego sklepu na rynku.