Strona główna Wiadomości Tech Tytani szukają odporności na prawo autorskie, a także więcej filmowej sztucznej...

Tech Tytani szukają odporności na prawo autorskie, a także więcej filmowej sztucznej inteligencji

15
0

Giganci technologiczni naciskają na zwolnienia z praw autorskich AI, powołując się na zagrożenie Chin. Administracja Trumpa poprosiła ich o skomentowanie nowej polityki sztucznej inteligencji, po unieważnieniu słabego Biden wprowadzony przez zarządzenie wykonawcze. Firmy technologiczne twierdzą, że szkolenie modeli AI na temat treści chronionych prawem autorskim stanowi dozwolone użycie, argumentując, że przepisy restrykcyjne przyznają Chinom przewagę nie do pokonania. Openai, Meta i Google cytowali szybki wzrost Deepseek, chińskiego modelu AI open source, aby uzasadnić swoją pozycję. „Jeśli deweloperzy ChRL nie mają nieograniczonego dostępu do danych, a amerykańskie firmy pozostają bez dostępu dozwolonego użytku, wyścig o AI jest skutecznie zakończony”, napisał Openai w swoim przedłożonym Białym Domu. Krytycy, w tym hollywoodzkie związki i ponad 400 znanych twórców, twierdzą, że pozwoliłoby to firmom AI czerpać korzyści z nielicencjonowanego materiału bez rekompensaty tych, którzy je stworzyli. Big Tech nie chce tylko ułaskawienia zapobiegawczego dla naruszenia praw autorskich. Dzięki otwartej pogardzie administracji dla mediów, w szczególności NY Times (która pozywa otwartą AI), wpływ Elona Muska, który jest właścicielem Xai i osobistej wendety Trumpa przeciwko Hollywood, nie jest trudno przewidzieć, jak ten film się skończy.

Roblox zaprezentował wczesną wersję interfejsu API generatora siatki, generatora obiektów 3D zasilanego przez Cube 3D, modelu 1,8 miliarda parametrów. To narzędzie pozwala użytkownikom tworzyć obiekty 3D z monitów tekstowych, z przyszłymi planami wspierania generowania obrazów. Roblox chce uprościć tworzenie treści, wykraczając poza tradycyjny projekt gry, aby uchwycić większy udział rynku gier o wartości 180 miliardów dolarów. Firma planuje również modele AI dla tłumaczenia mowy do tekstu, tekstu na mowę i w czasie rzeczywistym. Chociaż narzędzie ma czapki użytkowania. Długoterminowa wizja Roblox obejmuje generowanie całych interaktywnych scen na żądanie.

Dyrektorzy Joe i Anthony Russo bronią korzystania z AI w Stan elektryczny do modulacji głosu. Joe Russo zauważył, że rola AI w Hollywood jest często niezrozumiana, stwierdzając: „Istnieje wiele wskazówek palców i hiperboli, ponieważ ludzie się boją. Nie rozumieją”. Ponadto zauważył, że chociaż sztuczna inteligencja nie jest jeszcze odpowiednia do „dzieła krytycznego misji” ze względu na jego potencjał niedokładności, jest odpowiedni do kreatywnych zastosowań. Bracia Russo opracowują również narzędzia AI w swoim studio, AGBO, mające na celu wzmocnienie pozycji artystów i usprawnienia procesu twórczego w tworzeniu filmów.

Po drugiej stronie partii, Tony Gilroy, twórca uznanej serii Andorpostanowił nie wydawać 1500-stronicowego kolekcji skryptów programu z powodu obaw o nadużycie sztucznej inteligencji (AI). Obawia się, że publiczne udostępnienie skryptów może umożliwić systemom AI wchłanianie i odtworzenie jego pracy bez upoważnienia. Gilroy wyraził niechęć, stwierdzając: „Po co pomagać pieprzonemu królowi robotom więcej niż możesz?” Ta decyzja odzwierciedla rosnące niepokój wśród twórców w zakresie potencjalnego wykorzystania ich własności intelektualnej przez technologie AI. Sytuacja podkreśla trwającą debatę na temat wpływu sztucznej inteligencji na branże kreatywne i potrzebę środków ochronnych oryginalnych treści.

Stabilność AI wprowadziła stabilną wirtualną kamerę, model AI, który przekształca obrazy 2D w wciągające sceny wideo 3D. Narzędzie może syntetyzować nowe punkty widzenia i symulować ruchy aparatu, takie jak pływanie i powiększenie bez tradycyjnego modelowania 3D. Obsługując do 32 obrazów wejściowych, generuje sekwencje do 1000 klatek. Obiecując filmowi, gier i VR, walczy z ludzkimi postaciami i złożonymi teksturami. Wydany na licencji badawczej za pośrednictwem Hisging Face, model modelu sygnalizuje stabilność wśród wyzwań finansowych. Rywalizując z Sory Openai i Google’s Lumiere, odzwierciedla to nacisk branży AI do generatywnej treści 3D.

Firma AI Elon Musk, XAI, nabyła Hotshot, startup z siedzibą w San Francisco specjalizujący się w narzędziach generowania wideo napędzanych sztuczną inteligencją. Hotshot, założony przez Aakash Sastry i John Mullan, opracował modele takie jak Hotshot-XL do przekształcania podpowiedzi tekstu w dynamiczne filmy. Przejęcie to jest zgodne ze strategią XAI w celu zwiększenia jego generatywnych możliwości sztucznej inteligencji i konkurowania z platformami takimi jak Sorai Sorai i Google Veo 2. Sastry wyraziły entuzjazm w zakresie skalowania ich wysiłków przy użyciu szeroko zakrojonych zasobów obliczeniowych XAI. Przed przejęciem Hotshot przyciągnął inwestycje z godnych uwagi liczb, w tym współzałożyciela Reddit Alexis Ohanian. Istnieni użytkownicy Hotshot mają do 30 marca, aby pobrać swoje treści przed wycofaniem usług.

XR na SXSW 2025: Rozszerzanie granic zanurzenia. SXSW 2025 XR Showcase przekroczyło granice wciągającego historii, obejmując wielokrotnie nagradzane VR, AR i Mr Experiences, od Haptic opartego na empatii VR po duże projekcje kopuły. W konkursie XR Experience zawierało 15 światowych premier, a najlepsza nagroda jury zdobyła nagrodę Chloé Lee Odbicia małej czerwonej kropkiDokument z otwartego świata Exploring Singapore, kraj w przejściu. Sędziowie chwalili swoją subtelną, ale głęboko rezonansową historię, nazywając ją „uniwersalnym poczuciem miejsca”. Uhonorowany także specjalną nagrodą Jury Award był także Dowód, jakby potrzebny był dowód Stworzony przez Ting Tong Chang, Matt Adams.

Virtuix zaprezentował Omni Mission Trainer (OMT), system rzeczywistości mieszanej z umiglającymi bieżniami, które umożliwiają żołnierzom fizyczną poruszanie się wirtualnymi środowiskami 360 stopni poprzez chodzenie, bieganie, skakanie i klęczenie. Wspierając do 15 uczestników, OMT ułatwia zespołowe scenariusze szkolenia, takie jak próby misji i odpowiedzi aktywnych strzelców. System integruje autentyczny sprzęt żołnierzy z wirtualną przestrzenią, wzmacniając realizm operacyjny. Narzędzie przeglądu po działaniu umożliwia analizę wydajności w czasie rzeczywistym.

Vidu z Singapuru, generatywna platforma wideo z Shengshu Technology, współpracuje z Los Angeles Animation Studio Aura Productions, aby koprodukować serię anime science fiction wykonaną w całości z narzędziami AI. Seria 50 krótkich odcinków zadebiutuje na platformach społecznościowych w 2025 r. I zaprezentuje nową funkcję „spójności wielokrotności wielkości” Vidu, zaprojektowaną do zachowania wizualnej spójności między postaciami i środowiskami. Aura Productions, kierowana przez Luo Yan i showrunner DT Carpenter, który specjalizuje się w treści anime ukierunkowanych na nastolatkę.

Inauguracyjny festiwal filmowy Austin AI (AAIFF), sąsiadujący, ale nie część SXSW, zakończył się w zeszłym tygodniu w Austin w Teksasie. Festiwal zaprezentował filmy narracyjne zorganizowane w celu rozpoznawania twórców za pomocą narzędzi AI, zaprezentował filmy narracyjne. Najwyższy honor, nagroda pieniężna w wysokości 5000 USD za najlepszą narrację AI, została przyznana Ostatnie życzenieReżyseria Edmonda Yang, uznana za przekonującą integrację sztucznej inteligencji w kinie narracyjnym.

FBRC.AI opublikował swój pierwszy kwartalnikowy raport branżowy AI, oferując migawkę szybko rozwijającego się krajobrazu AI Studio. Skoncentrowany na 98 studiach ratialnych AI, raport obejmuje wywiady z dziewięcioma wiodącymi graczami: obietnica, asteria, tajne poziomy, nieśmiałe dzieci, bajka, argil, ruch. Raport podkreśla, w jaki sposób te studia przekształcają rurociągi produkcyjne, redefiniują role kreatywne i budują nową infrastrukturę w celu opowiadania historii. Przyszłe raporty będą obejmować twórców, startupy i pojawiające się przepływy pracy. FBRC.AI została współzałożona przez Rachel Joy Victor i Todd Terrazas, aby przyspieszyć integrację AI z opowiadaniem historii i tworzeniem treści. Pomagają startupom AI na wczesnym etapie stwierdzenia dopasowania rynku produktu podczas prowadzenia korporacji poprzez adopcję sztucznej inteligencji jako strategicznych doradców.

Nem Perez śledzi swój zabawny, zachwycający i niewiarygodny film fanów T2 z adaptacją „Alice in Wonderland.„Jest to naturalne dla mieszania obrazów generowanych przez AI, animacji 3D i akcji na żywo poprzez technikę„ wykwintnych zwłok ”, umożliwiając ponad 25 najlepszym studiom AI i artystom przyczynianie się do ich unikalnych wizji przy jednoczesnym zachowaniu spójności narracji. Reza Sixo Safai i Jagger Waters kierują zespołem historii. Zespół kreatywny Pereza obejmuje wybitnych filmowców AI Freda Grinsteina i Minh Do of Machine Cinema, Reza Sixo Safai z Massive Studios i Max Einhorn z Gennie Studios. W listach filmowców AI występują Junie Lau, która wygrała srebrną na zeszłorocznym festiwalu filmowym Runway Film, Metapuppet, pierwszego laureata nagrody Culver Cup oraz Maddie Hong, finalistka w 48 -godzinnym konkursie Culver Cup & Runway.

Termin składania festiwalu filmowego AI Runway został rozszerzony na 6 kwietnia 2025 r. Tegoroczne jury obejmuje Joel Kuwahara (współzałożyciel i prezes produkcji Bento Box Entertainment), Jane Rosenthal (założycielka i dyrektor generalny Tribeca Enterprises), między innymi Bruce Markoe (szef IMAX Post i SVP, IMAX Corporation)

Ta kolumna jest scenariuszem do części informacyjnej tygodniowego podcastu autora Współp Hostowany przez byłego Paramount Futurist i współzałożyciel Red Camera oraz Rony Abovitz, założyciel Magic Leap, Mako Robotics i Synthbee AI. W tym tygodniu naszym gościem jest Bob Cooney, najwybitniejszy lider myśli w zakresie wciągających technologii i rozrywki opartej na lokalizacji. Można nas znaleźć SpotifyW iTunesI YouTube.

Co czytamy

Coś jest zgniłe Cupertino – Apple AI (Blog Daringfireball)

Zapotrzebowanie na zestawy słuchawkowe VR pozostaje niskie (Świat komputerowy)

Meta: „Nadal masowo inwestujemy w gry VR i nie planujemy przestać” (Prześlij VR)

Source link

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj