Dziwnie jest teraz myśleć, ale był czas, kiedy brama Baldur 3 –BARDUR BATE 3–Pchnął datę premiery na cały miesiąc Aby uniknąć konfliktów z Starfield, gra kiedyś była oczywistym sukcesem 2023 roku.
Cóż, wszystko się zmienia. Zadzwoń do BG3 z jednego z Największe gry wszechczasów (Chociaż jestem kolejną twarzą BG1 i 2), która nadal przyciąga dziesiątki tysięcy graczy każdego dnia. Tymczasem Starfield został wydany na pozytywne przyjęcie, ale od tego czasu spadł do 58%, mieszany wynik recenzji na Steamie, i minęło trochę czasu, odkąd Bethesda powiedziała, cóż, dużo w grze od gry od gry Aktualizacja listopadowa.
Cóż za wielu zirytowanych fanów, którzy szturchają studio w celu aktualizacji wszystkich mediów społecznościowych. Wczoraj, Bethesda w końcu ustąpiła, tweet „Wiemy, że nie możesz się doczekać aktualizacji i naprawdę doceniamy twoją pasję do Starfield” w odpowiedzi na fanów błagającego o większą komunikację firmy.
„Zespół ciężko pracował”, kontynuował Bethesda, „i chociaż nie jesteśmy jeszcze gotowi udostępnić konkretne szczegóły, mamy wiele interesujących rzeczy na tegoroczną grę, kiedy ledwo możemy poczekać, aby porozmawiać, kiedy to właściwy czas”.
To, co moim zdaniem pomogło każdemu, kto martwił się, że być może Bethesda zdecydowała, że nie będzie miałem zadawać sobie trudu, aby kontynuować grę, w której pracowała w najlepszej części dekady, ale nie zrobiła wiele dla nikogo innego. „„ W tym roku ”może oznaczać jutro. Może to oznaczać 9 miesięcy. zniechęcające kompleksowe w subreddit. „Może to również oznaczać„ korygujemy te błędy ”lub„ robimy sojusz 2! ” I nie tego ludzie tak naprawdę chcą, jak „prychamy konstruktora statków, a teraz są statki klasy M”, zgodził się Inny.
„Celowo decydują się już nie komunikować”, pisze użytkownik o imieniu Elegarchoes. Ale szczerze mówiąc, nie wiem, czy to jest naprawdę sprawiedliwe. Niektórzy gracze mają moją własną pozycję – uznanie, że Bethesda znajduje się między skałą a trudnym miejscem w tym. Z jednej strony, mówiąc, że zbyt wiele będzie niezmiennie spowoduje, że niektórzy gracze pracują nad szumem Frenesi, tylko zderzenie się z rzeczywistością, gdy każda łatka lub DLC, które studynek zawiera kulinarną faktycznie.
Z drugiej strony, mówiąc Nic Ryzykuj społeczność gry – bez bardzo cienkiej rzeczy, biorąc pod uwagę skaliste odbiór Starfield – całkowicie utrata zainteresowania lub decydując, że gra została porzucona (co, jak tylko powtórzyć, byłoby absolutnie Loco).
I tak Bethesda znalazła się w pozycji pośredniej, by powiedzieć: „Tak, nadal istniejemy, ale to wszystko, co ci mówimy”. Jaki rodzaj, no cóż, irytuje wszystkich. Nie jestem fanem Starfield, ale nie zazdroszczę programistom. Mamy nadzieję, że mają więcej do ogłoszenia niż ich istnienie w krótkim czasie.