Strona główna Wiadomości „Siege 2 nigdy nie był przy stole”: Rainbow Six Siege X Reżyser...

„Siege 2 nigdy nie był przy stole”: Rainbow Six Siege X Reżyser wyjaśnia, dlaczego 10 -letni FPS nie potrzebuje sekwencji

21
0

Rainbow Six Siege jest częścią ekskluzywnego klubu gier wieloosobowych, który tak długo odniósł tak długo, że teraz oficjalnie stary. Krążą plotki od ponad roku Ubisoft Planowałem dużą aktualizację wielkości sekwencji jego 10 -letnich taktycznych FPS, ale po publicznej katastrofie wydania Overwatch 2 nie jestem zaskoczony, że kolejnym oblężeniem nie było „2”.

Nazywa się Rainbow Six Siege X i jest to zasadniczo aktualizacja centralnych aspektów oblężenia: odnowione audio, zmodernizowane mapy, ulepszone zniszczenie środowiska, kontrola broni, lepszy zasób ping, ale nowy Tryb gry 6v6 stały zwany podwójnym frontem.

Source link

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj