Rainbow Six Siege jest częścią ekskluzywnego klubu gier wieloosobowych, który tak długo odniósł tak długo, że teraz oficjalnie stary. Krążą plotki od ponad roku Ubisoft Planowałem dużą aktualizację wielkości sekwencji jego 10 -letnich taktycznych FPS, ale po publicznej katastrofie wydania Overwatch 2 nie jestem zaskoczony, że kolejnym oblężeniem nie było „2”.
Nazywa się Rainbow Six Siege X i jest to zasadniczo aktualizacja centralnych aspektów oblężenia: odnowione audio, zmodernizowane mapy, ulepszone zniszczenie środowiska, kontrola broni, lepszy zasób ping, ale nowy Tryb gry 6v6 stały zwany podwójnym frontem.
Oblężenie X jest w toku od około trzech lat, opracowywane jednocześnie z sezonowymi aktualizacjami bez skal oblężniczych i, według dyrektora gry Alexander Karpazis, pomysł na oblężenie następnych 10 lat wzrostu bez przerywania doświadczenia dla całych graczy.
„Siege X dla nas jest czasem, w którym chcemy wprowadzić duże i znaczące zmiany w grze”, powiedział Karpazis PC Gamer w Siege X Reveal w Atlancie. „Chcemy to pokazać, tak, jesteśmy tu przez kolejne 10 lat i chcemy szanować ludzi, którzy nas tu sprowadzili.
„Nie osiągasz 10 lat jako gra serwisowa na żywo bez społeczności, która ją zbudowała”.
Oblężenie może mieć inny SKU, gdy przejdzie z Siege X 10 czerwca, ale wszyscy operatorzy, skórki i istniejące opłaty zostaną przeniesieni.
Po dodaniu podwójnego frontu, ulepszeń audio, aktualizacji graficznych i funkcji jakości życia możesz argumentować, że Siege X ma lepsze twierdzenie o liczbie „2” niż Overwatch 2 lub Counter-Strike 2, ale Karpazis twierdzi, że sekwencja nigdy nie była planem.
„Siege 2 nigdy nie był w stole. Wiele gier serwisowych na żywo zaczyna przechodzić przez ten proces, ponieważ wiele z nich osiąga ten 10 -letni znak”, powiedział Karpazis. „Musieliśmy zrobić to, co było odpowiednie dla oblężenia i tego, co było również dla graczy. Kiedy wróciliśmy w czasie trzy lata, było to dla nas głównym celem” – powiedział.
„Nie chcieliśmy odwracać uwagi od innych strategii. Chcieliśmy odpowiedzieć na nasze własne pytanie”.
Podwójne tryby
Największym dodatkiem Siege X jest podwójny front, tryb gry 6v6, który łamie tradycyjne zasady oblężnicze. Karpazis twierdzi, że zespół testuje tryb od ponad roku.
„Niezwykle trudno jest stworzyć nowy tryb gry PVP” – powiedział. „Z nowym sposobem na podwójnym froncie możesz wypróbować nowe rzeczy, których wcześniej nie możemy zrobić z oceną”.
W przypadku doświadczonego odtwarzacza oblężenia zmiany są niepokojące. Tryb występuje na ogromnej mapie składającej się z sześciu lustrzanych dzielnic, zespoły mogą składać się z mieszanki napastników i obrońców, a gracze pojawiają się ponownie po 30 sekundach.
„To wszystko, co szczerze były dla zespołu” – dodał Karpazis.
Ubisoft doda podwójnie do każdej stacji z aktualizacjami map i nowymi rodzajami celów, ale Karpazi chcieli stworzyć coś bardzo jasnego:
„Siege X nadal dotyczy głównego trybu oblężniczego … naprawdę chcieliśmy poświęcić również wiele czasu i wysiłku oblężeniu”.
Jesteśmy bardzo szczęśliwi, jeśli gracze są, gram w mojej klasyfikacji. To najlepsze doświadczenie, jakie mogę uzyskać.
Alex Karpazis, dyrektor gry
„Core Siege”, jak to opisuje teraz menu główne, otrzymuje pięć „zmodernizowanych” aktualizacji map z teksturami o wyższej rozdzielczości, mapowanie obrzęku, bardziej szczegółowe i atmosferyczne oświetlenie oraz zniszczalne składniki: interaktywne zasoby map, które można sfilmować w celu wywołania użytecznych efektów. Pierwsze trzy to gaśnica, która tworzy chmurę dymu, rurkę gazową, która zaprzecza detektorom ognia i wykrywaczom metali, które można dezaktywować. Na razie tylko pięć map jest zmodernizowane, ale przyszłe stacje dodadzą jeszcze trzy naraz.
Chociaż wielki wysiłek jest włożony na podwójny front, Karpazi nie chcą, aby długoletni gracze czuli, że wsuwa się w nich nowy tryb.
„Jesteśmy bardzo szczęśliwi, jeśli gracze są, gram w mojej klasyfikacji. To najlepsze doświadczenie, jakie mogę uzyskać” – powiedział.
Karpazi rozmawiał z pewnością dewelopera, który wie, że nawet po tym czasie wciąż ma wyjątkową grę w rękach. Jedną z największych mocnych stron oblężenia jest to, że jeśli gracze chcą grać w FPS z poziomem zniszczenia, zasięg gadżetów i polerowaniem, Nie ma oblężenia „kolejnego”.
W czasach, gdy nowe gry wieloosobowe próbują regularnie i nie mogą uchwycić zrównoważonej publiczności – czas, w którym Ubisoft jako całość robi to źle Mówi o zakupie„Sere, staje się silniejszy niż kiedykolwiek”.
„Gra nadal rosła, w zeszłym roku ustanawiamy nowe rekordy” – powiedział Karpazis. „Dla nas jest to po prostu świetny znak, że jest to gra, którą ludzie kochają i chcą grać więcej”.
Rainbow Six Siege X zostaje wydany 10 czerwca i po raz pierwszy będzie Bezpłatna gra.