„Mam nadzieję, że wiele osób cię nienawidzi” – powiedział Brendan Greene, twórca PUBG, rozmawiając o swojej następnej grze. To nie jest najsilniejsze przemówienie sprzedażowe, jakie kiedykolwiek słyszałem, ale w kontekście, że mówi o bezkompromisowej trudności w przetrwaniu Prologue: Go Wayback!, Który został wydany w początkowym dostępie tego lata. „Lubię brutalne gry” – powiedział PC Gamer na początku tego roku, a wraz z prologiem postanowił zrobić tak małą retencję ręki.
W zeszłym roku widzieliśmy pewne prowokacje prologu, ale jego pierwszy odpowiedni zwiastun gry pojawił się dzisiaj. Nie ma potworów do walki ani zombie do ucieczki lub wrogów do pokonania: jest to ściśle ty w porównaniu z naturą, a ta natura wydaje się bardzo śmiertelna:

Celem prologu jest przetrwanie na tyle, aby dotrzeć do stacji pogodowej umieszczonej w randomizowanym punkcie za każdym razem, gdy grasz. Masz mapę, ale nie jest to typowa mapa gier wideo, która automatycznie ją wyznaczała lub zapewnia strzałkę pokazującą dokładnie, gdzie jesteś. To tylko zwykła stara mapa papieru, którą trzymasz na rękach, jakbyś naprawdę chodził po lesie bez GPS.
Przyczepa pokazuje to, co zmierzysz: jazda deszcz, oślepiając śnieg, potężne wiatry, ciemność nocy i twarda ziemia, którą możesz popełniać, zaatakować lub zsuwać się i zsuwać, jeśli nie jest ostrożnie. Nawet przytulne kabiny, które znajdziesz, nie oznaczają, że jesteś bezpieczny przed żywiołami. Będziesz musiał rozpocząć pożar lub możesz zamrozić i okna deski podczas burzy, aby wysuszyć się. Żywność, woda, zapasy, źródło ciepła i dobry sprzęt jest potrzebny do przetrwania spaceru i będziesz musiał stawić czoła elementom, aby je znaleźć.
Ellie dostała Wypróbuj prolog Na początku tego roku i poinformował, że „nie jest to i prawdopodobnie nigdy nie będzie grą przetrwania, która definiuje gatunek. Ale to nie oznacza, że nie warto go sprawdzić, szczególnie jeśli szukasz czysto trudnego i realistycznego doświadczenia przetrwania, które nie jest wkurzone rozległym stworzeniem i szczegółową historią”.