Widzę mój kamieniołom po drugiej stronie prania: dwóch uzbrojonych strażników gotowych umieścić całe to miejsce na wysokim ostrzeżeniu, jeśli mnie zobaczą. Przełączam się za dozownikiem mydła -Out -Ofor i zniknęło moje plecy. Istnieją cztery mydła. Pula.
Podczas pierwszej trasy patrolowej mieczę bar mydła. Poślizgnie i upada. Wspinam się po plecach i zmiażdżyłem głowę w bramę szklanej pralki, aż będzie zimno. Ścięłem. Drugi strażnik widzi wszystko i zaczyna strzelać. Biegnę do niej gotowy do rzucenia puszki czarnego pieprzu – sprawi, że kicha. Ale zapomniałem jednej rzeczy: mydła. Wsuwam i wpadam w własną pułapkę. Wygląda na to, że wszystko zostało utracone. Ale wcześniej odrzuciłem łatwopalne środki dezynfekujące z rąk; W chaosie iskra leci z pistoletu ochronnego i zapala go. Natychmiast eksploduje.
Ten rodzaj chaosu wspinał się co kilka minut na skórze, otwartym i wciągającym Bllow FPS, twórcy mieszanki, twórcy, twórcy Czworoboczny kowboj i równie ekscentryczne gry.
Ale podczas gdy wielkie imsims, takie jak Ex i ostatnie upadłe asy, koncentrują się na dynamicznych i wysokich oktanach strzelaninach i skradających się morderstwach, skóra zmniejsza odwagę i obejmuje bardziej absurdalny rodzaj przemocy. Chociaż gra ma je wyraźnie, nigdy nie wziąłem ani jednej broni w swoim czasie, grając w demonstrację gry, otrzymując większość moich śmierci, natknąłem się na wrogów w skórkach bananowych, rzucając pustymi puszkami z tuńczyka i uderzając głową w najbliższego dystrybutora mydła. Wszystko to jest wykonywane w porcie ID Tech 4, silniku używanym do Doom 3 i oryginalnej ofiary, ale zakładam, że to właśnie miał na myśli John Carmack przez te wszystkie lata temu.
Kiedy rozpocznie się walka, z powodzeniem ogłuszasz wroga, zanim można je wysłać. Możesz po prostu rzucić im dużo kosmicznego śmieci, ale jeśli nie masz dobrego punktu widzenia, zostaniesz zastrzelony. Środowisko jest twoim przyjacielem i jest pełne obiektów, które zawierają nowe interakcje z wrogami lub innymi przedmiotami.
Możesz zdigitalizować środowisko, aby podkreślić dowolne interakcje i odczytać małe litery, opisując, czy prawdopodobnie wybuchną, kichanie, łatwopalne induktory i tak dalej. Ta konkretna mechanika natychmiast podkreśla atrakcyjność gry, przekształcając każdy światowy pokój w arsenał śmieci i materiały czyszczące.
Wszystko to pomoże wyłączyć wroga, po czym wspinasz się z plecami i gwałtownie umieszczasz go w środowisku. Twoje głowy są automatycznie zbierane na urządzeniu o nazwie Skullsaver, którego wrogowie mogą użyć do przeżycia swoich sojuszników -nieważając, że nie wlewasz go do śmieciowego kompaktora, rzucaj go w kosmos lub umyć najpierw w łazience.
Jeśli jednak jesteś całkowicie rozbrojony. Możesz szpiegować zakręty, aby zmapować podstępną trasę, złamać palce, aby przyciągnąć wrogów do określonego obszaru, być podatni i ukryć się, a nawet kaszel krwią pod dowództwem po kontuzji. Nie znalazłem do tego zastosowania, ale jest to bardziej oczekiwane niż w tradycyjnym FPS. Gra jest bardzo jasna, że jesteś także nieuzbrojony i boso, więc uważaj na swój krok na potłuczone szkło i bądź gotowy do wyboru pocisków z mięsa podczas strzelania. Nikt nie powiedział, że praca ubezpieczeniowa była łatwa.
Tak, chodzi o ubezpieczenie. Grasz jak Nina Pasadena, tajny operator, który działa w imieniu międzygalaktycznej firmy ubezpieczeniowej, oszczędzając koty z przestrzennymi głowami piracki. Wszystko jest bardzo brudne i ekscentryczne, skłonne zarówno do opuszczonych dystansów, jak i żartów wizualnych i neonowych fioletu. Humor nigdy nie jest nieprzyjemny pomimo przesadnego trendu; Scena, w której patrol strażników wielokrotnie wchodzi do ściany ognia, pojawia się ponownie i wchodzi do niego podczas samouczka, cały czas obserwując, jak późno będą mieli całą tę przestrzenną piractwo, było to bardzo zabawne. Szczerze mówiąc, żarty z Niny Pasadena i Feline Friends są dobrą przerwą na zagrożenia marszczącego, które nie są tak z bohaterami takimi jak Adam Jensen i Garrett.
Biorąc pod uwagę średnią skłonność wpływu na śmieszne interakcje, takie jak Boskie Lam Ex Stairs lub śledzenie ofiary, Sassy i kolorowy styl Skin Deep pasuje do rękawicy. Kiedy oszczędzasz koty przed tajnym agentem w kosmosie, trudno wyobrazić sobie tak absurdalne rozwiązanie bojowe, że czujesz się przemieszczony. Cieszyłem się, że nie byłem w stanie strzelać ani przebić się przez kawałki demonstracji, jak mogłem w podobnych FPS. Wygląda na to, że grę, w której desperackie prowizoryczne rozwiązania to mięso i ziemniaki oraz obliczony atak, który dokładnie ma być miłą niespodzianką.

W tym sensie wydaje się, że jest na dobrej drodze, aby dotrzeć do iluzorycznego Vivre Joie, gdzie ich systemy są bogate i wystarczająco spójne, aby przekształcić poziom FPS w przewlekle odtworzoną plac zabaw. Wygląda na to, że nie ma szerokich ambicji czegoś takiego jak Gromwood, ale świetnie bawiłem się grając w Pepper na twarzy ludzi, niż mogłem grać z bronią, i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak każda nowa sztuczka dodaje warstwy do chaosu.
Szkielet jasnej piaskownicy jest prezentowany w krótkim podglądzie skóry głębokiej.
Oczywiście demonstracja oferuje tylko jeden smak. Trudno jest ocenić, jak złożony będzie hamak, gdy pełna gra zostanie wydana 30 kwietnia, ale istnieje wiele małych kwiatów, które stymulują wyobraźnię. Dwa oferowane poziomy są pełne notatek sugerujących alternatywne podejścia do większości celów, a kiedy zakończysz misję, istnieją różne wyzwania, które należy wykonać, które obejmują uruchamianie interakcji, które mogłeś stracić.
Szkielet jasnej piaskownicy jest wyświetlany w krótkim podglądzie skóry Deep, więc całkowicie bronię części, aby zobaczyć, jak wygląda ostateczna wersja – i że kreatywni gracze są w stanie uzyskać pełną gamę dostępnych systemów. Czas powie, czy może odpowiadać nowości swoich prekursorów, ale jest to kuszący początek.