Strona główna Technologia Powrót ma kluczowe znaczenie dla ciągłego sukcesu Boga

Powrót ma kluczowe znaczenie dla ciągłego sukcesu Boga

24
0

Seria God of War jest ważnym konkursem w czterech pokoleniach konsol PlayStation. Kiedy rozpoczęła się nowa wojna wypełniona zemstą Kratosa w 2005 roku, gniewna niszczyciel bogini mogła mieć ludzi, którzy musieli mieć 20 lat później. Inne długoterminowe franczyzy podziękowały Bogu za zmianę wszędzie tam, gdzie starają się być istotnym dla pokoleń wielofunkcyjnych. Najważniejsza zmiana oczywiście zabrała radykalne ponowne uruchomienie 2018, Krotos ze starożytnej Grecji i utonęła w mitologicznym świecie. To dramatycznie zmieniło zarówno wydajność serii, jak i styl rozgrywki. Wcześniej uznany przez krytyków ponowne uruchomienie, deweloper Sony Santa Monica wdrożył wiele małych, ale interesujących zmian, które zapewniają przetrwanie serii.

Pojednanie ma kluczowe znaczenie dla ciągłego sukcesu wojny nawet w przyszłości. Kiedy seria zwraca się do nordyce, reżyser Corey Barlog mówił o swoim życzeniu „Egipt idzie do epoki, epoki Majów i tak dalej”. Ostatnie plotki Po raz kolejny sprowadzono egipskie porozumienie. Chociaż wszystko to jest pełne nadziei niż prawdziwe wiadomości wewnętrzne, ludzie mogą zrozumieć, dlaczego ludzie próbują odwiedzić ziemię piramid: starożytny Egipt ma wyjątkową kulturę i potężne mity. Ale dopiero zaczyna się nowe otoczenie: kiedy bóg wojny idzie dalej, greckie trio z serii dobrze przyjmuje greckie trio z serii i aktualizują je do bardzo chwalonych gier nordyckich (i, pod pewnymi względami).

Nie zdefiniowane
Walka Boga Wojny znacznie się zmieniła w grach nordyckich, ale jest zgodne z gniewnym duchem oryginalnego greckiego trio. |. Zdjęcie: Sony

Nigdy nie uciekaj bez wprowadzania zmian w wpisie z serii. Oryginalne greckie gry pojawiły się przez dziesięć lat, poprawiając rozgrywkę hackowania i cięcia oraz polerowanie do lustra, wydając wydanie Boga Wojny 3. Pod koniec trio Cratos ma dostęp do odnowionego systemu magicznego, który docenia oparty na kombinacji rytm walki PLI. Ostatni rozdział został zbudowany dla PlayStation 3, który zapewnił znaczny wzrost mocy w stosunku do PS2 zaprojektowanego dla pierwszych dwóch gier, więc nowe kąty kamery oferowały lepsze widoki na temat potęgi graficznej w 2010 roku.

Większość z tych oryginalnych gier została zdefiniowana w ponownym uruchomieniu. Greckie trio Cratos ma wiele elementów platformów i układów puzzli, które pomogą osiągnąć swoje cele. Ze względu na zmianę kątów kamery te jednostki platformowe są krok po kroku-nowa trzecia osoba, perspektywa nadporska nie działała dla tego rodzaju podejścia. Zostały puzzle, ale nowy, najważniejszy projekt Boga Wojny jest zreformowany.

Wracając do greckich korzeni zarówno w mechanicznej, jak i narracji w Walhalli, historia Kratosów przyszła do pełnego koła.

Widzimy ten rodzaj ponownego dopasowania, który ma zastosowanie do oryginalnych koncepcji serii. Od Boga Wojny 2 w grach są pola wojenne, które pozwoliły graczom ustanowić poziomy kłopotów i wybrać przeciwników. Tworzą one kilka chwil oryginalnej serii, ale przegrały w ponownym uruchomieniu 2018 roku. Ale dla Boga wojny Ragnarak, DLC Walhalla, DLC, ma powrót sektorów wojennych, które są zgodne z ustawieniem nowych nordyckich mitów. Jest to poetycka refleksja z historią DLC, która zaprosiła Kratos do Walhalli do poradzenia sobie z demonami jego przeszłości, nordyckim Bogiem Wojny, Tor i jego przeszłości. Historia historii Kratos przyszła w pełnym kręgu przez serial mechanicznie i powrócił do narracji.

Nordyckie gry God of War to nie tylko restrukturyzacja przeszłych pomysłów. Drugie powtórzenie franczyzy zawiera SWAT nowych dodatków, które obejmują specjalne mechaniki rzucania lewiatanowego topora, który jest magiczną włócznią, która pozwala na wystrzelenie systemu walki do zrobienia przez odmiany tarczy i, bardzo szybkie, w Ragnarak. Są to twoje narzędzia do podróży w dziewięciu dziedzinach, z których każdy ma swoich unikalnych wrogów, wizualizacji i innych nierównomiernych cech.

Nie zdefiniowane
Oryginalne trio miało solidne pisanie, ale NARS Duology przyniósł historię Bożej historii na nieoczekiwane nowe wyżyny. |. Zdjęcie: Sony

Jeśli mechanika wojny i eksploracji są wyraźnymi zmianami, historia twórczej Zatoki Perskiej między oryginalną trylogią a duologią nordycką jest bardzo wyraźnie obserwowana w procesie gier. W drugiej epoce kratos odczuwają szkody i ból serca swojej zmarłej żonie i jak napędza w nim ogień. Jest gorzki na zewnątrz wobec swojego syna Atreasa, a niewygodny związek tej pary leży u podstaw dwóch gier. Oba mogą odkryć nieoczekiwane prawdy, które nie są nieoczekiwane. Wszystko to jest dalekie od bardziej brutalnych historii oryginalnej trylogii, a bardziej emocjonalne podejście jest prawie kluczowe dla niesamowitego i handlowego sukcesu epoki nordyckiej.

Jeśli chodzi o radykalną franczyzę God of War w projektowaniu mechanicznym i opowiadaniu historii, wynik innego rodzaju pomysłu. Twórcy serii nie są postrzegani jako kontynuacje jako tradycyjne poczucie gier nordyckich, ale krato są rozszerzeniem podróży. Takie podejście powinno znajdować się w głównej części przyszłych rat.

Gry nordyckie pod tradycyjnym kątem nie są kontynuacją, przedłużeniem podróży kratos.

W rzeczywistości radykalna reonizacja nie jest niezawodnym sposobem na stworzenie własnego sukcesu. Zobacz kolejne Creed Zabójcy serii, który często zmieniał pozycję i okres. Chociaż długoterminowa seria Ubisoft, choć konsekwentna, starała się uzyskać ciągłą dekorację fanów w wielu pokoleniach konsolowych, a także tak samo jak bitwa. Po utworzeniu RPG Open World z zabójcą Creed Origins 2017, seria łączy się z Gildią Zabójcy Fundacji, stały się bardziej wrażliwe. Desmond Miles zaczął jako seria związana z historią. Główna seria krytyki „Rosnąca zawartość wzdęcia Klasyc ma na celu„ wielkie znaczenie „dobrego znaczenia”-ale długoterminowi fani długoterminowi przenieśli się z zabójcy do korzeni zabójcy w kierunku fantazji Spartan i Viking Power. Fantazje, które najbardziej uważają, że niezależne gry RPG są bardzo przydatne.

Seria próbowała teraz kilku poprawek kursu, zaczynając od mordercy Creed Mirage z 2023 r.; Wróć do miękkiego ponownego uruchomienia i serii korzeni Bliskiego Wschodu. Odnowił grę z poprzednich gier i budowę i zapewniła bardzo mało historii, która była bardzo popularna dla krytyków i fanów. W tym roku Asassin’s Creed Shadows był dzięki wprowadzeniu wprowadzenia Naoe, postać jest całkowicie poświęcona oryginalnym grach Xbox 360.

Assassin pokazuje zmianę w stylu Creed w stylu Creed, który umiejętnie poruszał serię God of War. Na papierze seria nordycka jest radykalnym wyjściem, ale nigdy nie została utracona na temat tego, co kratos jest silną postacią lub serią przekształconą w źródła mechaniczne. Rozpoznaje główny kawałek greckiego trio – tę ognistą, ciągłą walkę – i zbudował na nim nowy. I z każdą nową grą fundacja wspierała nowe osiągnięcia. Więcej opcji Spartan Rage. Zimna broń. Opcje walki i przeciwników. Zdolność do gry innej postaci dla znaczących części historii. Wszystkie te dodatki poprawiły poprzednie i nigdy nie odwróciły uwagi od fundamentów, które sprawiły, że poprzednie gry były tak udane. Mają wyraźną tożsamość dla serii i zwiększają Lour bez jej podłączania. Musi kontynuować, niezależnie od tego, czy jest ustawiony w dalszej części, w Egipcie, czy gdzie indziej.

Niezależnie od plotek o egipskim otoczeniu, musi upewnić się, że jego aktualizacje ewolucyjne sprawiły, że bitwa były tak skuteczne. W 2018 roku koncentruje się na walce – nowe gry muszą żyć zgodnie ze standardem greckiego trio, jeśli chodzi o wrogów rzeźników. Ale następnej wojny Bóg jest osądzony przez prawdziwe klejnoty jej historii, serce nordyckiej diologii. Opracowanie roli kratos z Angry Monster w pierwotnej serii, złożony ojciec i lider 2018 pokazuje, jak ważne jest to pisanie, aby osiągnąć taki sukces pomnika. Później zbuduje się na tej sile, a jednocześnie próbuje odważnie wprowadzać nowe zmiany, jest pamiętany jako szczyt następnej ery wojny (miejmy nadzieję).

Chris Connor to kultura kawy i whisky Wordsmith, NME, Radio Times, Yahoo i inni.

Source link

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj