Nowa technologia AI Microsoft jest odpowiednia dla treści tworzonych przez użytkownika i toruje drogę dla nowego rodzaju dostosowanych do gier.
Nieco temu Microsoft wykonał fale, ogłaszając MuzaProduktywny model światowy gier AI, który tworzy rozgrywkę polityczną z danych wejściowych użytkowników. Microsoft zaczyna również używać swoich pierwszych gier imprezowych do szkolenia muzyki, ale jeśli zdecydują, deweloperzy mogą się zatrzymać.
Nadal jest bardzo nieznane o praktycznych zastosowaniach Muse, przynajmniej gracza, w jaki sposób może z niego korzystać. W ostatnim wywiadzie Dwarkesh Patel.
„Będziemy nazywać to muzą. Jest to model tego globalnego modelu akcji lub ludzkiego działania.
„To bardzo dobre. Jedną rzeczą jest to, że oczywiście Doll-E i Sora mają to, co mogą zrobić pod względem wzorców produkcyjnych.
„Jedną rzeczą, którą chcieliśmy później użyć, jest użycie danych Gammaplay. Czy możesz faktycznie wyprodukować stabilne gry i mieć możliwość tworzenia różnorodności reprezentującej tę grę, a następnie wytrwczą tryby użytkownika?”

Patrz Galeria – 2 obrazy
Jak tylko ten cytat Nadella powiedziała, że Microsoft będzie nadal eksperymentować i używać muzyki do różnych projektów gier. Aby zebrać dane dla Muse, Microsoft nagrał siedem lat meczów rozgrywki w grze serwisowej na żywo o nazwie Bleeding Edge.
„Dobrze jest to, że cieszę się, że wkrótce będę miał listę gier. Zaczniemy korzystać z tych modeli lub będziemy trenować te modele, a potem zaczęli grać, a potem zaczęli grać” Nadella skończyła.
Filme Muse AI nie jest wymieniony na kanale Xbox i ma współczynnik zawierający negatywne wyodrębnienie.