Strona główna Technologia Dlaczego Assassin’s Creed 2 i 3 miały najlepsze pisanie, aby zobaczyć serię

Dlaczego Assassin’s Creed 2 i 3 miały najlepsze pisanie, aby zobaczyć serię

20
0

మొత్తం అస్సాస్సిన్ క్రీడ్ సిరీస్‌లో మరపురాని క్షణాలలో ఒకటి హంతకుడి క్రీడ్ 3 ప్రారంభంలోనే జరుగుతుంది, హేథం కెన్వే తన న్యూ వరల్డ్‌లో తన హంతకుల బృందాన్ని చుట్టుముట్టారు. A przynajmniej gracz uważa, że ​​są mordercami. హేథం, అన్నింటికంటే, దాచిన బ్లేడ్‌ను ఉపయోగిస్తుంది, మునుపటి సిరీస్ కథానాయకుడు ఎజియో ఆడిటోర్ వలె ఆకర్షణీయంగా ఉంది, మరియు – ప్రచారంలో ఈ సమయం వరకు – ఒక హీరో పాత్రను పోషించింది, స్థానిక అమెరికన్లను జైలు నుండి బయటపెట్టడం మరియు కాకి బ్రిటిష్ రెడ్‌కోట్‌లను కొట్టడం. అతను సుపరిచితమైన పదబంధాన్ని పలికినప్పుడు, “అవగాహన ఉన్న తండ్రి మనకు మార్గనిర్దేశం చేయనివ్వండి” అని స్పష్టమవుతుందా, మేము నిజంగా ప్రమాణ స్వీకారం చేసిన శత్రువులైన టెంప్లర్లను అనుసరిస్తున్నామని స్పష్టమవుతుంది.

Dla mnie ta zaskakująca konfiguracja stanowi pełny dowód prawdopodobieństwa Assassin Creed. Pierwsza gra z tej serii wprowadziła dowcipne uczucie – znajdź, znajdź i zabij swoje cele – ale historia i jego ofiary całkowicie straciły osobowość. Assassin’s Creed’s Creed 2 Alterer został zastąpiony bardziej kultowym wiekiem, ale nie zastosował tego samego leczenia dla swoich przeciwników, z dużym złem jego spinoff Assassin’s Creed: Bracthood, Cesar Borjia, szczególnie nie rozwinięty. Tylko w Assassin Creed 3 ustawionym podczas rewolucji amerykańskiej, programiści w Ubisoft poświęcili więcej czasu. To dało grę przepływ organiczny z konfiguracji do płatności, w wyniku czego osiągnęło delikatną równowagę między rozgrywką a narracją, która nie została jeszcze powtórzona.

Nie zdefiniowane
Niedoceniona seria AC3 ma najlepszą równowagę rozgrywki i historii. |. Zdjęcie: Ubisoft

ఈ ధారావాహిక యొక్క ప్రస్తుత RPG శకం ఎక్కువగా ఆటగాళ్ళు మరియు విమర్శకుల నుండి మంచి ఆదరణ పొందింది, వ్యాసాలు, యూట్యూబ్ వీడియోలు మరియు ఫోరమ్ పోస్టుల సంపద హంతకుడి మతం క్షీణించిందని మరియు కొంతకాలంగా ఉందని అంగీకరిస్తున్నాయి. Ta jesień jest z pewnością odpowiedzialna za debatę. Niektóre z rosnących nierealistycznych dziedzińców współczesnych gier odnoszą się do niektórych bogów, takich jak Anubis i Fenrir. మరికొందరు ఉబిసాఫ్ట్ యొక్క వైవిధ్యమైన శృంగార ఎంపికల అమలుతో లేదా, అస్సాస్సిన్ యొక్క క్రీడ్ నీడల యొక్క వేధింపులకు గురైన సందర్భంలో, ఇప్పటివరకు దాని కాల్పనిక కథానాయకులను వాస్తవ ప్రపంచ చారిత్రక వ్యక్తి, యాసుకే అని పిలిచే ఆఫ్రికన్ సమురాయ్ అనే వాస్తవ-ప్రపంచ చారిత్రక వ్యక్తితో భర్తీ చేస్తారు. Chociaż mam swoje osobiste szaleństwo do gier Xbox 360/PS 3, twierdzę, że to nic. బదులుగా, ఇటువంటి క్షీణత సిరీస్ 'క్యారెక్టర్-ఆధారిత కథను క్రమంగా విడిచిపెట్టిన ఫలితం, ఇది ఇప్పుడు దాని విస్తృతమైన శాండ్‌బాక్స్ లోపల లోతుగా ఖననం చేయబడింది.

Chociaż gra taka jak Assassin Creed Odyssey ma więcej niż 2 treści Assassin Creed 2, większość z nich wydaje się drewna i podwozia.

Dlatego, chociaż gra taka jak Assassin Creed Odyssey ma więcej niż 2 zawartość Assassin Creed 2, większość z nich wydaje się drewna i podwozia. Niestety łamie zanurzenie; Bardzo często jest jasne, że wchodzisz w interakcje z postaciami tworzonymi przez komputer niż złożone zabawki historyczne. Jest to całkowity kontrast z epoką Xbox 360/PS3 franczyzy, która jest moją skromną opinią, że ognisty Ezio „Nie śledź mnie ani inaczej!” Najlepsze przemówienie wygłoszone dla Savonaroli, kiedy jego syn zostaje w końcu zabity przez Canora, zapewnia tragiczny zestaw Hatham:

Nie zdefiniowane
Hetham Canway Assassin jest jednym z największych prawdziwych postrzeganych złoczyńców Creed. |. Zdjęcie: Ubisoft

To pisanie od lat cierpi na inne sposoby. Współczesne gry trwały zbyt długo, aby pokazać, że poprzednie gry nie są tak jasne jak granica między dwoma zamówieniami, gdy trzymają się najłatwiejszego trawiennego Dicotomi of the Morderners = Good and Templers = Bad. W Assassin Creed 3 każdy templarium, którego przegrani używają, aby uzyskać ostatni kanor oddechu – a co za tym idzie, gracz – kwestionuje swoje własne przekonania. Negocjator William Johnson, templariusze mogli zatrzymać masakrę indiańską. Thomas Hicky, hadonista, nazywa misję morderców, aby być nierealnym i obiecuje, że nigdy się nie spełni. Kościół Benjamina, który oszukuje Hethama, oświadcza, że ​​jest to „temat wszelkiej postawy” i Brytyjczyków – z ich perspektywy – postrzegają siebie jako ofiary, a nie agresorów.

Hetham, jako swój, próbuje przenieść wiarę Connera w George’a Waszyngtonu, twierdząc, że kraj ten sam się stworzy, a Amerykanie nie są mniej tyraniczne niż monarchia, która próbowała się wyzwolić – kiedy znaleźliśmy polecenie spalania wioski Hentham, kiedy stwierdziliśmy, że Henthum Hentchmana nie został podany przez Charlesa Levreesa. Pod koniec gry jest więcej pytań niż odpowiedzi gracza – a historia jest dla niej silna.

Jeśli spojrzysz wstecz na długą historię franczyzy, istnieje powód, dla którego skomponowany przez jespair CIDE Assassin Creed 2 Series z serią z graczami z „rodziny Azio”. Gry PS3, zwłaszcza Assassin Creed 2 i Assassin Creed 3-Główne doświadczenia oparte na częściach częściowo-właścicielskich; Melancholickie sznurki gitarowe „rodziny Ezio” nie mają na celu stymulowania gier gry jako indywidualnej kontuzji Ezio, która traci jego rodzinę. Mam nadzieję, że podziwiam rozległe struktury światowe i wiarygodność graficzną obecnej generacji gier Assassin’s Creed oraz że franczyza pod tą kontrolą pewnego dnia się zmniejszy i po raz pierwszy. W krajobrazie grzechu, piaskownic i gier dla jednego gracza z ambicjami w stylu bezpośredniej serwisowej obawiam się, że nie jest to „dobry biznes”.

Tim Brinkhoff jest niezależnym autorem sztuki i historii. Po przestudiowaniu dziennikarstwa w NYU poszedł pisać dla Vox, Vultures, Slate, Polygon, Giqu, Survey i innych.

Source link

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj