
Czułem, że dużo o tym wiem Wyzwód budzącypo wchłanianiu wielu najszerszych koncepcji przeżycia osmozy MMO. Słyszałem o jego gigantycznych piaskowcach Bycie własnymi panamiI to jest Walka ornitoptera AR. Ale do około pół godziny temu nie miałem jasnego obrazu o tym, jak wszystkie te pomysły się połączyły.
Oczywiście najnowszymi Funcom może być replikacja przetrwania pustynnego, polityka wysokiego poziomu i wojny frakcyjne Franka Herberta Science Fiction Classic. Ale co to dla mnie znaczy, Joe Fremen? Co ja naprawdę do zrobienia?
Dzięki najnowszemu zwiastowi Funcom mam teraz znacznie wyraźniejszy pomysł niż podstawy gry. „Eksploracja Arkis” to najbardziej zwięzła destylacja podstawowych pomysłów gry. Chodzi o to, jak gracze będą próbowały oswoić rozległą pustynię na pustyni, ale działa również jako przewodnik krok po kroku po pierwszych godzinach gry.
Przyczepa prowadzi do wszystkich podstawowych zasad osiedlenia się w Arrakis, od założenia pierwszej bazy, opracowania pierwszego pojazdu, do zapuszczenia na pustynię w celu przeprowadzenia badań zasobów niezbędnych, co może prowadzić do odkrycia interesujących punktów, takich jak przypadkowe przestrzenne, które pomogą stworzyć nową broń i sprzęt i rozszerzyć twoją bazę.
Podobnie, w zwiastunie pojawia się fizyczność przebudzenia. Termin „MMO” ma tendencję do wywoływania obrazów kluczowych umiejętności skrótów i czasu doładowania. Ale podstawowa gra przebudzenia wydaje się mieć znacznie bardziej namacalną jakość. Twój skaner zasobów działa tylko na niewielkim obszarze ziemi, ale możesz wspiąć się na góry i skaliste wychwyty, aby przeprowadzić większe badania środowiskowe. Pokazuje także kilka fajnych mechaników krzyżowania, takich jak hak walki i „pas zawieszenia”, który pozwala zawiesić się na podłodze.
Wreszcie, zwiastun stanowi wgląd w najciekawsze pojęcia Dune Awakening, jego burze Coriolis. Te ogromne burze piaskowe, zaprojektowane tak, aby odzwierciedlać sposób, w jaki pustynie zmieniają się, gdy klimat wyrzeźbia swoje wydmy, pojawią się w „głębokich pustyniach” w grze, całkowicie przebudowując te obszary, aby co tydzień odkrywać nowe funkcje i punkty zainteresowania.
Dzięki temu Funcom ma na celu głębokie pustynie, aby zaoferować „nieskończoną eksplorację”. Zwiastun sugeruje również, że burze te będą nie tylko abstrakcyjne czyszczenie mapy, ale prawdziwe systemy gier, które można prowadzić (lub latać ornitopterem). Przypuszczalnie podejmowanie tego ryzyka pomoże ci uzyskać pierwsze DIB na wszystkich tych świeżym prezentom, chociaż jest to wyłącznie moja własna interpretacja.
Możesz obejrzeć pełną przyczepę powyżej. Joshua Wolens z PC Gamer praktyczny Z Dune Awakening na początku tego roku i był pod wrażeniem sposobu, w jaki gra wywodzi się głównie z fikcji wydm, zamiast przeceniać świat Herberta w standardowy model przetrwania.
„Eksploracja, elementy RPG, walka. Było tam, aby służyć charakterystyce Arrakis, a nie na odwrót”, napisał w styczniu. Nadal zobaczymy, jak będą działać twoje systemy frakcji na wyższym poziomie i graczy, ale nie potrwa to długo, zanim gra zostanie wydana 20 maja.