Dwupint Studios faktycznie osaczyło niszowy rynek, aby wziąć bezpośrednią koncepcję i widzieć go w czymś całkowicie nie-sério, ale nadal było zaskoczone tym, jak doskonale stworzył dwupunktowe muzeum. Jest to fantastyczna ewolucja w ostatnich dwóch grach, dwa punkty szpitala i dwa punkty, które są z łatwością największym i najbardziej osobliwym zarządzaniem do dziś.
Muszę wiedzieć
Co to jest? Trzy -punktowe serie zarządzania trzema punktami dla Sims Management.
Data wydania 4 marca 2025 r
Spodziewaj się zapłacenia 30 USD/25 £
Wywoływacz Dwa punktowe studia
Redaktor Sega
Poprawiony (Nvidia Geforce RTX 3070, AMD Ryzen 9 3900xt, 32 GB RAM)
Pokład parowy Zweryfikowane
Połączyć Oficjalna strona internetowa
Istnieje pięć muzeów do zarządzania kampanią gier, każde wystarczająco inne, aby zawsze grać w nowe rzeczy po mojej drodze. Zacząłem w Mile, bardzo powszechnym stablishmentowi zakurzone skamieliny. Moja pierwsza redukcja dała mi bardzo niewielką odpowiedzialność za utrzymanie wszystkiego zarządzania, szczególnie trzymając mnie powiązania z podstawowym cyklem wysyłania pracowników na wyprawy, pokazując i dekorując to, co przynieśli, a następnie oglądać pieniądze.
Jednak w miarę postępów zacząłem przejmować nieruchomość nad Aquarium Passwater Cove, Walon Lodge Hotel Interactive i Pebberley Heights, muzeum na bardzo wysokiej platformie, na której wyświetla się nad deszczem.
Kampania sprawiła, że uruchomiłem się między każdym z nich, domagając się, aby przekazać swój czas między pięć, aby osiągnąć postęp i uwolnić pełną odpowiedzialność dwóch -punktowych muzeum i chaotycznych wygłupów. Konieczność skakania między każdą mapą naprawdę pomogła utrzymać świeżość i oznaczało, że za każdym razem, gdy wróciłem, otrzymałem nowe wyzwania, aby dostać się do istniejących przestrzeni, które napisałem.
Teraz odwiedzając Mile Mile, byłem zmuszony wstrząsnąć moją przestrzenią skrupulatnie zaprojektowaną do włączenia nowych mechaników, takich jak wykrywanie wandali, organizowanie wycieczek z przewodnikiem i wyświetlanie bardziej zaawansowanych wystaw, które musiały być przechowywane w określonych warunkach, takich jak suchy klimat lub ze stałym Zimna bryza, aby mężczyzna z jaskiń zablokowany przez lód wolny od lodu i zaczął terroryzować gości.
Ale składaniu tych nowych wyzwań towarzyszył także kolekcja pięknych dekoracji w ciągłym rosnącym, aby ozdobić ściany i podłogi mojego muzeum. Dostosowywanie w dwupunktowym muzeum jest fantastyczne, szczególnie dla mojego mózgu przyznanego przez Simów, z wieloma dekoracjami tematycznymi dla każdego muzeum, wraz z garścią ogólnych opatrunków. Chciałbym, aby istniała więcej różnorodnych tapet i podłóg, ale praktycznie utopiłem się w elementach mebli RAD, kiedy zamykałem czas reprodukcji na tę recenzję. Nigdy nie wiedziałem, że chciałbym ostrożnie umieścić suszarki z rękami w łazience tak samo jak ja.
Nie mogłem siedzieć tam, grając na zawsze, a okablowanie dwupunktowych potraw muzealnych wzrosło znacznie szybciej niż mogłem przewidzieć. Podczas gdy zacząłem zatrudniać tylko na wibracjach (przeczytaj mnie: podobało mi się ich głupie brytyjskie nazwiska), cechy kwalifikacyjne i osobowości każdego członka zespołu są niezbędne. Ekspert może być w stanie przeanalizować 50% szybszych wystaw, ale jest to stara i nudna dusza, która będzie ssać życie każdej wycieczki z przewodnikiem.
Niektóre wyprawy wymagają zespołu o określonych kwalifikacjach, takich jak umiejętności przetrwania lub skrzydła pilotażowe, ale mogą również pomóc odmówić niektórych niebezpiecznych przypadkowych spotkaniach, które mogą wystąpić poprzez odzyskanie nowych pokazów muzealnych. Zwróć uwagę na zatrudnienie i korzystanie z pokoju szkoleniowego, aby dać moim zespołowi pracującym, że nowe kwalifikacje stały się bardzo ważne, aby zminimalizować kontuzje lub uniemożliwić zespołowi udanie się do MIA.
Poszedłem z dwóch -punktowych muzeum, jak uwielbione Simowie, aby nagle usiąść na moim stole, szmiąc cicho: „Cholera, mam krwotok, mój zespół jest niezadowolony i nie mogę zmieścić innej łazienki w tym cholernym budynku”.
Pługi z gniewem sztuki
Ponieważ dwa -punktowe muzeum grało na mnie więcej rzeczy, zmusiło mnie to do naprawdę usiąść i zacząć myśleć bardziej strategicznie. Bardziej menedżerskie. Gra zapewnia pewne narzędzia, które pomogą ustalić przepływ i utrzymanie rzeczy, które podejście: atrybucje strefy pozwalają mi opisać różne obszary w każdym muzeum, a następnie przypisywać im pracowników, aby nie przechodzą na środek mapy. Mógłbym wyrzucić drzwi jednej drogi, aby uniemożliwić ludziom krążenie lub tworzenie pracowników tylko z korytarzami, którzy mogliby szybko przetransportować moich pracowników do ważnych obszarów w każdym muzeum. Za każdym razem, gdy gra stawiała przede mną nowe muzeum, czułem, że za mną było trochę bardziej zapobiegawcze i wstępne, i naprawdę osiągnąłem tempo, kiedy zostałem wysłany do Pebberley Heights i osobliwej instalacji Bungle Wasteland.
Byłem jednak coraz bardziej sfrustrowany niektórymi aspektami dwóch -punktowych muzeum w miarę postępów. W czasach, gdy traciłem pieniądze lub nie zadowoliłem gości VIP i wizyt w szkole podstawowej, często walczyłem o to, dlaczego dokładnie. Chociaż udało mi się uzyskać przegląd moich finansów, gra tak naprawdę nie wskazuje, gdzie się mylisz. Nawet po wybraniu liczby drużyn i podwyższeniu cen biletów – coś, co nie pasowało dobrze do moich gości – wciąż starałem się złamać nawet na jednej z moich map.
Poszedłem traktować muzeum dwa punkty, takie jak uwielbione Simowie, aby nagle usiąść na moim stole, mrucząc cicho: „Cholera, mam krwotok, mój zespół jest niezadowolony i nie mogę zmieścić innej łazienki w tym cholernym budynku. ’
Panel klasyfikacyjny muzeum oferuje niewielkie lub żadne konstruktywne informacje zwrotne, nawet gdy moja klasyfikacja unosiła się w połowie lat 60. XX wieku. „Te wystawy są świetne!” I „Naprawdę lubię muzeum!” W kolumnie wspólnych myśli zamieszkał stałą rezydencję, co nie było do końca przydatne, próbując dostać się do szczegółów, dlaczego mój odsetek szczęścia gościa niekoniecznie odzwierciedlał te komentarze.
Zadzwoń to z kwestii umiejętności, co jest, i nie szukałem gry na kawałek, ale nie mogłem się powstrzymać od tego, że Muzeum Dwupunktowe wykonało lepszą robotę, mówiąc: „Hej, oto jest gdzie jesteś niechlujny, głupi. Obfitość barów, automatycznych maszyn sprzedaży i bagien. Czasami otrzymywałem również ikony, których nie rozumiałem, i pomimo moich wysiłków nie mogłem dokładnie rozpoznać, co gra próbowała mi powiedzieć.
Wszystko jest podstępne
To moja główna skarga w co, w przeciwnym razie Również Zany, jak wielokrotnie słyszałem te same głosy. Mówiąc to, szczególnie doceniłem uznanie meta-zaberości jego poprzednich przedsiębiorstw jako spikera szpitala i kampusu uniwersyteckiego, a Jane Webley sprawia, że jest to nieco sarkastyczna przewagę, że my, my British, po prostu nie możemy się oprzeć.
Problemy z pieniędzmi mojej kampanii zainspirowały mnie również do starania się do trybu piaskownicy dwupunktowej muzeum, które ma ogromny wybór zawieszonych menu i przesuwanych kontroli konfiguracji do dostosowania wraz z trzema trudnościami. Oznacza to, że zapał Hardcore Management może być trudnym wyzwaniem, takim jak powieści, które niekoniecznie otrzymają z kampanii, podczas gdy mogę traktować całą sprawę jak dobrze zakurzony dom dla lalek.
Podczas gry w tej recenzji nie mogłem spędzać dużo czasu w trybie piaskownicy, ponieważ bardziej skupiał się na doświadczeniu postępu kampanii, ale to i tak chce to zrobić. Prześlij zawiłości jeden po drugim, zanim wszystko zalało swoje żyły później. Wiem już, że wrócę mniej profesjonalnie, aby stworzyć wystawy moich marzeń.
Jeśli podobał Ci się dwupunktowy szpital i dwupunktowe kampus, jest to absolutne ostre, że próbujesz dwóch punktów. Twierdziłbym, że jako koncepcja zarządzanie muzeum tak jest najbardziej urzekające ze wszystkich i radością było zobaczyć, jak duży jest ekran dla dwóch studiów, aby naprawdę przejść do podpisania podpisu w kapricie .
A jeśli instytuty medyczne i sterylizowane akademiki pełne napalonych dorosłych nie są twoje, koszty oferowane przez skromne muzeum mogą być dokładnie tym, czego potrzebujesz, aby odzyskać to, co jest z łatwością jeden z najbardziej eleganckich i bardziej dostępnych simów i bardziej dostępnych w najnowszej pamięci .